joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……三页: 优秀回合系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3

小组帖子:美术大佬来救救孩子吧!

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希望招募一个美术伙伴,除了人物、背景、CG,还需要能够制作过程中配合我完成一些演出效果的调控,因此最好对……AVG或者动画的演出、漫画分镜都有一自己的理解和经验总结。……请有意向的请私信我p站主页、以及意向的合作方式。 蝎子: 你好,本人9年+美术一枚,请问找到人了吗?

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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我们……能?“对不起……我不知道。”究竟哪部分谎言,哪部分才是真实?……*本游戏不含有战斗要素,玩家所需要的仅仅是前进与思考,推断出过往发生的事件。……*本游戏包含数十CG,且每个结局都有单独的CG展示。*游戏中有一的惊悚和逃脱战要素

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……这里可以去问下公银行的客服人员,一般都会有一他们支行的相关信息名片(我们招行)。……需要注意的,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证上的地址

易经·占卜(I Ching)

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开发:三页。 专注易经占卜,算卦

Escape the room

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游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……可以去我的Youtube主页查看关卡教程,或者B站上搜索游戏名找寻攻略

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动开始后demo还能更新?答:可以,只需要把最新demo提交给对接人即可。……厂商的游戏需要多人联机,适合参展?答:我们欢迎任何类型的游戏参加这次活动。……在这次活动前杉果商城上架销售来得及

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

我点开首页的“游戏-魔兽地图”一栏,长达两三页的《黑暗天尊》更新日志出现在眼前。……写这篇文章期间,我甚至在首页刷到了《黑暗天尊 v2.0》的信息,系统显示的添加时间为 7 月 3 日,……2019 年,他将十年前和同学们玩的一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合 Roguelike

版本:Early Access


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